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魔力宝贝怀旧职业刷图排行(魔力宝贝怀旧职业刷图排行最新)

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魔力宝贝什么职业好

这个就要看你喜欢什么样的了?下面是我自己的理解,全手打

1、一般来说弓手比较多,是因为乱射不仅练级好用,而且技能还好练;弓手也不需要练太多的技能,就那么几个,闪避也高,不管PK还是练级、任务都很抢手。对于新手的话推荐弓手。

2、法师的话首先就是技能多、威力强,10个技能栏完全学不全,得选一些适合的技能学,但是法师练级和PK的能力很强,任务打BOSS不太好(因为打BOSS都是合击,法师普通攻击能打出什么伤害),但是烧技能太痛苦,没钱没时间的不建议。

3、传教和巫师都属于加血的,不同的是传教是瞬间加血,巫师是每回合慢慢加血,技能比法师稍微少一点。PK和任务都很好,练级不行。例外的是砍牛的话传教倒算是最抢手。不过巫师需要打露比,传教的话需要学洁净,也需要打露比就职巫师之后再转职传教,没熟人的话比较难。

4、战斧、剑士、骑士,这些都属于高攻击的职业。喜欢爆发和飞人、飞小怪的就选吧,任务打BOSS的首选,PK还行,练级很少人要(砍牛除外)。其中战斧的爆发最高,必杀最高,但是敏低,闪躲低。骑士命中和反击高。剑士中庸。如果是6.0的话还有个圣骑士,极强。

5、驯兽、饲养。这两个算是单P职业,练级和任务还行,靠宠物的,因为没有玩过所以不太清楚,但是单P很强

6、封印,这个是抓宠物的职业,喜欢宠物的可以选择,任务还行。

上面就是一般就是比较热门的职业了。下面还有一些特殊的需要做任务的职业。

7、格斗,这个是我的最爱啊,我原来也是玩格斗的,有点是气功弹群攻很强,练级很好。PK和任务一般,主要就是不能拿武器。技能不算多,除了气功弹、混乱攻击(鸡肋,但必须练,晋职需要,一般到8级就删了)、明镜之外也不需要练什么太多的技能。格斗需要做任务才能就职,对于新手难度较大。

8、忍者,这个可以说是纯PK职业,暗杀一出就死,谁与争锋。缺点就是只能穿低级的装备和武器,练级和任务基本都没人要,也没有群攻。

9、士兵,这个算是全能职业,几乎什么技能都能学(包括暗杀),练级任务PK都很好,也算是一个Pk职业吧。

10、咒术,看名字就知道了,就是靠不断的放咒术干扰对手的,石化、混乱、昏睡,还能抵抗这些咒术。技能应该是全魔力最多的了,加起来超过20个。PK很抢手,但是练级任务都没人要。

11、6.0的话还有个舞者,也是个PK职业,很BT的。

上面说的不好练级指的都是3.0的怀旧,如果是6.0那么这些不好练级的职业大部分都会学一个因果报应,拿回力练级很NB

魔力宝贝(怀旧版)练哪个职业PK厉害?

1、综合考虑,除了弓箭手和法师,没有其他职业符合你的要求了,有钱的话考虑法师,花钱少选弓箭手。

2、《魔力宝贝》(英文名 Cross Gate )由日本ENIX公司开发(后来ENIX和SQUARE合并)的一款2DQ版MMORPG游戏。也有动漫亦为此名。日本流行组合“梦幻想”也曾发行专辑《魔力宝贝》。

3、为了让玩家在感受到游戏精美画质的同时,也能享受到流畅的操作,《魔力宝贝》采用了双引擎制作。

4、另外手游版在剧情上下了不少的功夫,做到了主线剧情不间断,让玩家能够更多的感受原作的代入感。甚至还将端游原作中的场景风貌和NPC都进行了重现。

魔力宝贝(怀旧版) 练哪个职业PK厉害?

团P

忍者 满敏 40防御 其他血 3抗 暗杀 洁净 恢复 气绝 +自己喜好

咒术 满敏 35魔-40魔 其他学 单石化 单毒 强睡 超石化 超混乱 洁净 单补血 +自己爱好

巫师 满敏 40-70魔 比咒术慢就好 单,强力,超恢复。单补血,洁净,功无,魔无,魔反。+自己喜好

弓手 满敏 50血 其他弓 乱射 乾坤 (恢复洁净是东门的可以考虑),气绝 +魔反+自己喜好

法师 满魔 大防 小学 +防到精神够了就行 消耗队伍主力,花钱也多

2单 2强力 1超 气绝 2抗 吸血。+自己喜好(个人喜欢3抗或者功无)

东门

驯兽 东门的王者 洁净 恢复 4抗 气绝 魔无 调教 +自己喜好 满敏 50功 35魔 其他血

弓手 恢复 洁净 气绝 乱射 乾坤 抗石化混乱 魔无 魔反 满敏 100到 30血 其他攻

法师 敏魔 纯敏魔 3单 2强力 一超 吸血 2抗 一攻无

恢复魔 这个目前有争议 别玩了还是 回复洁净 其他一样 加点有问题啊。

其他重装我就不说了 目前 看来还是没前途的 没事玩玩可以的 2L说的对 没有最强职业 只有最强的玩家 你碰上 队伍配型被克再厉害也要输

魔力宝贝怀旧想练三个号,什么职业好

先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高!战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高!骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论)轻装系:弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。仙人:未完成。。。盗贼:未完成。。。魔法系:魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~)废钱程度:高!传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高!咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高!巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高!

魔力宝贝怀旧版的职业哪个厉害啊?

其实我个人觉得魔力宝贝怀旧版,pk和野战没有什么最nb最强的职业,只有最强的玩家,和正确的战斗思路,俗话说的好知己知彼,百战不殆。每个职业都有他自身的优势和劣势,关键还是得看玩家如何操作,如何恰当运用自身职业的技能和宠物的技能。只有了解对手的意图,了解对手职业的特点,pk一般常用的技能,你才能更好的使用技能去克制他。

比如纯攻敏弓箭手面对强大的魔法师时,第一回合不见得非得挂上乾坤技能硬碰硬,也可出其不意利用自身敏高的优势,先给自己套个魔反,来个专守为攻策略,让对方觉得你的打法很怪异,是他意料之外的,这样可以让对方猜不透你的战术思路。回合制游戏的精髓所在就是即得考虑自己用什么技能,也得考虑对手可能会使用什么技能,如果能猜对对手的战斗意图和战术思路,那么便可以很好的使用自身的得意技能,去攻击对手,让自己在这回合受到的伤害降到最低,却能给予对手致命的打击。

现在魔力宝贝怀旧版,单p和野战只能说魔法师,弓箭手,战斧斗士,格斗士,忍者,士兵,剑士,骑士这些职业比较有优势,但是每个职业都有他自身的缺点,没有哪个玩家敢说我是pk中最强的职业,从来就没有输过。

但在群p时,你又不得不提,传教和巫师这两大灵魂人物,他们是队伍中的核心,虽然他们单p不是很占优势,但是在群p中却有着举足轻重的地位。也许一个敏魔法师你会说不强,那要5个敏魔法师的队伍你说强不强呢?如果5个法师看准机会每人一个强法,往你们队伍中核心位置砸,也是非常棘手头疼的,就算砸不死你们人,一个回合下来...也够你们喝一壶的了,所以说没有什么最强的职业,只有最好的玩家。

我个人认为,如果真能评论出哪个职业pk最厉害,最有权威性,总是能处于不败之地,我想那么大家肯定都会去练那个职业了,那样的话游戏中的其他职业,再存在下去也就没有任何意义了。

魔力宝贝怀旧区什么职业好

魔力宝贝1.0 魔力宝贝

魔力宝贝1.5 神兽传奇

魔力宝贝2.0 传说中的勇者

魔力宝贝2.5 法兰的义勇军

魔力宝贝3.0 龙之传说

魔力宝贝3.5 激斗竞技场

魔力宝贝3.7 龙之沙漏

魔力宝贝4.0 乐园之卵

魔力宝贝4.5 家族的荣耀

魔力宝贝4.7 家族召唤兽

魔力宝贝5.0 天界的骑士与星咏的歌姬

魔力宝贝6.0 和谐之曙光

我们偷渡熊男,遭遇热沙,做过穷鬼,一身破烂装备,带着个普通的TL蜜蜂,甚至很小白地为自己的小BF学个三级强力魔法技能,得意得看它砸出几十点的伤害.

我们组个5人队伍打阴影,我们组个5人队伍去打熊男被灭团,30级了技能都才一两级,宠物不停的喊NO,甚至转过头打主人.我们一队人去找沙庙,找到的时候血都已经见底了,进去的第一个回合就遇狂战,灭团了.

我们做过加满攻的传教,还抱怨着为什么别人都能飞怪自己不能,为什么不能拿剑拿弓,奇怪着自己为什么不能学乱射,是不是系统出故障了.

我们称号永远都达不到,我们称号永远是穷鬼,我们每天都找人借钱补魔,我们直到45级才吃到第一个面包,还奇怪发生了什么事,怎么别人能补魔,是什么技能.

我们混内心,一次1000块简直是抽血.可进去第一回合就是10只愤怒偷袭,巨大的火焰燃烧,我们灭团了.

我们第一次看到沙莲娜的雪,听到新的音乐异常兴奋.我们到炎洞练级,仔细逛着迷宫生怕漏过传送石,看到传送石了,迷宫消失了.

我们见过一代,可到了才发现自己任务没做足,无法通过.千辛万苦做过了受了伤通过了,为着刚刚占半个屏幕的大树激动地狂喊,结果F4+偷袭,逃也逃不了,一个一个灭了.

我们从内测开始玩,我们练了无数个号,我们没打过LY,没打过小P,没做过勋章,但却无比熟悉这些名字和任务.我们拖着最高50多的等级满法兰城逛,一张点卡的一半用在聊天上.

我们无比熟悉:阿比安吉,心美...亚尔科尔...岚...毒...

......

我们是老玩家.

我是从1.0开始的,我深深的记得魔力的生日!2002的1月16日,她走进了中国!......

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